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添加时间:2017年7月发表在动脉网的一篇文章显示,大约10年前,宁波特壹创始人杨国民和妻子带孩子四处求医,最终靠一款氨基酸配方粉治好了孩子的湿疹。当时特医食品外资品牌占据九成市场,国内市场几乎是空白。杨国民因此嗅到商机,并以荷兰纽迪希亚产品为参照物,“分析改进出新的配方”,选择中-重度牛奶蛋白过敏的婴幼儿氨基酸配方粉作为第一款产品。但直到2017年,宁波特壹才建立了自己的工厂。
2017年,耿帅在快手上发布了第一个视频,视频中他展示了自己用管钳做的一个蚂蚱造型。短短5天,阅读量就达到68万,有2000多位网友关注了他。很多人在视频下面评论“有才”“做得很像”。很明显,这场实验比耿帅预想的要好很多。“我本想能有个十万八万的关注量就很好了,每天做一些东西,卖掉之后来维持住基本生活就可以。”而现在,有200多万粉丝在关注着他,每次出新东西总有人喊着要买。
实际上,这并非日本汽车公司第一次被曝出造假丑闻。2015年,日本高田集团承认其生产的安全气囊存在安全隐患,对全球汽车行业造成了“有史以来最恶劣的影响”,殃及全球19家汽车集团近亿辆汽车。2016年4月,日本三菱汽车被曝在过去10年中销售的全部车型存在篡改油耗数据等违规行为。在给消费者的使用说明书中,三菱汽车的实际燃油效率数据被提高了5%-10%。
对于国内用户来说,上述产品和公司或许并不熟悉,但是他们在本土之外找到了自己的生存空间。艾瑞咨询互动娱乐研究总监郭成杰在接受21世纪经济报道记者采访时认为,游戏公司现在去拓展海外市场是大趋势,随着人口红利逐步消失,国内游戏市场的“天花板”显露了出来,竞争日趋激励,产品众多且同质化严重。倒不如去竞争没有那么激烈的海外。
当然,出海也并非坦途。“对于游戏商来说,能否做到本土化是成功的必要因素,当地的营销方式也十分重要。”郭成杰进一步举例,比如智明星通与IGG做的欧美魔幻游戏的类型,甚至都不用投入中国市场,完全参照美国文化背景制作并在美国投放,就获得了相当不错的收益。还有另外一些单机类型的游戏,可能在中国的收益不佳,但在海外的多样化市场中,说不定也能有一席之地。
波兰最大的电信运营商Play表示,禁用华为的设备将会提高价格,并延后使用新技术的时间。Play还强调,没有发现任何证据表明华为设备存在安全隐患。至于波兰其他电信运营商,例如T-Mobile Polska、Orange Polska与Polkomtel等,也都在使用华为的产品。